Игры онлайн

Обби: симулятор бега — браузерный раннер с мультиплеером
Обби: симулятор бега — браузерный раннер с мультиплеером
Тяночки слияние — казуальная игра на объединение персонажей
Тяночки слияние — казуальная игра на объединение персонажей
Обби: Заберись на вершину и собирай Брейнроты
Обби: Заберись на вершину и собирай Брейнроты
Обби: проедь дальше всех на мотоцикле
Обби: проедь дальше всех на мотоцикле
Обби: как глубоко ты нырнёшь
Обби: как глубоко ты нырнёшь
Своруй яйцо — воровская аркада в браузере
Своруй яйцо — воровская аркада в браузере
Обби: взберись на башню
Обби: взберись на башню
Обби: построй башню до звёзд
Обби: построй башню до звёзд
Обби: ломай лёд ради Брейнротов
Обби: ломай лёд ради Брейнротов
Побег от мемов в пустыне
Побег от мемов в пустыне
Соединяй телефоны — открой Айфон 18
Соединяй телефоны — открой Айфон 18
Обби: взбирайся и катайся
Обби: взбирайся и катайся
Ударь Балди — браузерная аркада
Ударь Балди — браузерная аркада
Обби: прокачивай силу прыжка и собирай кубки
Обби: прокачивай силу прыжка и собирай кубки
Шашки с ИИ — играй против компьютера
Шашки с ИИ — играй против компьютера
Обби: Лабиринт Балерины-Капучины
Обби: Лабиринт Балерины-Капучины

Проекты игр на Unity

Перейти в магазин
Слияние питомцев — желе
500
Категория Misc
Версия Unity
2022.x
Приключение свинки — 2D Платформер
1000
Категория Казуальные
Версия Unity
2021.3.x
Игра енот педро-педро
300
Категория Казуальные
Версия Unity
2021.3.38
Слияние кошечек
500
Категория Слияние
Версия Unity
2021.3.38
Пасьянс ковер
2000
Категория Карточные
Версия Unity
2021.3.38
Мемный кот есть кириешки
500
Категория Казуальные

Добро пожаловать в русскоязычную базу знаний для создателей игр. Если вы пишете на Unity — здесь вы найдете готовые решения, разборы механик и живые примеры кода.

Что вы найдете на сайте?

Мы собрали для вас три ключевых раздела, которые покрывают 99% задач разработчика.

1. Исходники игр на Unity

Готовые проекты с открытым кодом. Берите, разбирайте и адаптируйте под свои задачи.

  • Полные проекты: Аркады, платформеры, RPG, шутеры.

  • Отдельные системы: Инвентарь, диалоги, искусственный интеллект (AI), процедурная генерация.

  • Ассеты: Shaders, VFX, анимации с документацией.

2. Практические статьи и туториалы

Мы не пишем скучную теорию. Только конкретные решения проблем.

  • Оптимизация: Как поднять FPS с 30 до 60 на мобильных устройствах.

  • Сетевые игры: Синхронизация, комнаты, авторизация (PUN, Netcode, Mirror).

  • Портирование: Перенос проектов с ПК на консоли и мобильные платформы.

3. Документация 

Забудьте про сухие мануалы. Мы объясняем сложные концепты на пальцах.

Статьи по Unity

Все новости
Unity C#

Что такое WaitForSeconds в Unity C#

Разбираем WaitForSeconds в Unity: паузы в корутинах, реальные секунды и задержки для эффектов и анимаций. С примером задержки на 2 секунды на C#.
Unity C#

Что такое WaitForFixedUpdate в Unity C#

Разбираем WaitForFixedUpdate в Unity: синхронизация корутин с физическим циклом FixedUpdate, точность работы с физикой. С примером применения силы на C#.
Unity C#

Что такое WaitForEndOfFrame в Unity C#

Разбираем WaitForEndOfFrame в Unity: ожидание конца кадра в корутинах, действия после рендера. Отличие от WaitForSeconds. С примером на C#.
Unity C#

Что такое Vector4 в Unity C#

Разбираем Vector4 в Unity: четырёхмерный вектор, компоненты x/y/z/w, применение для координат, цветов RGBA и шейдеров. С примером операций на C#.
Unity C#

Что такое Vector3.MoveTowards в Unity C#

Разбираем Vector3.MoveTowards в Unity: плавное движение к цели с ограничением скорости без перепрыгивания. С примером преследования врагом цели на C#.
Unity C#

Что такое Vector3.Lerp в Unity C#

Разбираем Vector3.Lerp в Unity: линейная интерполяция между точками, параметр t и плавное перемещение. С примером движения между двумя точками на C#.